Menu
หน้าแรก
ดูบอลสด
ตารางบอล
วิเคราะห์บอล
เว็บบอร์ด
ความแม่นยำของการวิเคราะห์
พื้นที่กำเนิดบนพื้นผิวพื้นผิววอลเปเปอร์ Gareth Griffiths Eugene Liscio ป.บัณฑิต ดีน นอร์ธฟิลด์ เชิงนามธรรม คราบเลือดในที่เกิดเหตุสามารถสะสมหรือฉายบนพื้นผิวหลายประเภท และความสำคัญของการคำนวณ Area of Origin (AO) สำหรับคราบจากการกระแทกมีความสำคัญอย่างยิ่งในลำดับเหตุการณ์ ในสหราชอาณาจักร วอลล์เปเปอร์เป็นวัสดุทั่วไปที่ใช้ในการตกแต่งผนัง การศึกษานี้พิจารณาถึงผลกระทบของวอลเปเปอร์ที่แตกต่างกันที่มีต่อพื้นที่กำเนิด (AO) ที่คำนวณได้โดยใช้ซอฟต์แวร์ FARO Zone 3D (FZ3D)
ซีเอสไอ
มีการใช้วอลเปเปอร์หลายประเภท เช่น ฟอยล์ พิมพ์ลาย ไวนิล ล้างทำความสะอาดได้ เศษไม้ และ Anaglypta สิ่งเหล่านี้ประกอบด้วยพื้นผิวเรียบและขรุขระในขณะที่ส่วนควบคุมเป็นผนังทาสีธรรมดา สำหรับวอลเปเปอร์แต่ละประเภทและผนังธรรมดาควบคุม มีการดำเนินการกระทบซ้ำหกครั้ง อุปกรณ์กระแทกที่มีแขนปรับความตึงสปริงได้รับการแก้ไข 45 ซม. จากผนัง X และ 45 ซม. จากผนัง Y และยังคงเหมือนเดิมตลอดการทดลอง คล้ายกับแรงกระแทกสำหรับเหตุการณ์นองเลือด นักวิเคราะห์ก็ทราบตำแหน่งเช่นกัน พิกัดข้อผิดพลาด AO ถูกวัดโดยตรงในซอฟต์แวร์ FZ3D ไปยังตำแหน่งผลกระทบที่ทราบ และผลลัพธ์ได้รับการวิเคราะห์ ข้อผิดพลาดที่อนุญาตโดยรวมสูงสุด 30 ซม. จากตำแหน่งการกระแทกที่ทราบถูกเลือกเนื่องจากคาดว่าพื้นผิวที่มีพื้นผิวจะไม่ทำงานเช่นกัน อย่างไรก็ตาม 30 ซม. ยังสามารถแยกความแตกต่างระหว่างบุคคลที่อยู่ต่ำกับพื้น คุกเข่าหรือยืน ค่าเฉลี่ยข้อผิดพลาด AO สำหรับวอลเปเปอร์แต่ละประเภท ได้แก่ ผนังธรรมดา 9.77 ซม. วอลเปเปอร์ Anaglypta 18.55 ซม. วอลเปเปอร์เศษไม้ 13.99 ซม. วอลเปเปอร์ซักได้ 9.81 ซม. วอลเปเปอร์ฟอยล์ 10.82 ซม. วอลเปเปอร์พิมพ์ลาย 10.77 ซม. และวอลเปเปอร์ไวนิล 9.59 ซม. . ข้อผิดพลาดสูงสุดสำหรับการทดสอบการกระแทกหนึ่งครั้งคือ 24.81 ซม. ซึ่งอยู่ภายในขีดจำกัด 30 ซม. ที่เลือก วอลเปเปอร์ที่มีพื้นผิวที่มีพื้นผิวสูงมีข้อผิดพลาดมากที่สุด นอกจากนี้ FZ3D ยังแสดงให้เห็นว่าเป็นเครื่องมือที่ยอมรับได้เมื่อวิเคราะห์ผลกระทบของรูปแบบคราบเลือดบนวอลล์เปเปอร์ประเภทต่างๆ
ตอบคำถาม
ตั้งคำถามใหม่
โพสต์โดย : midnight
เมื่อ 3 พ.ค. 2566 14:55:58 น. อ่าน 112 ตอบ 0
Member
Login
ลืมรหัสผ่าน
|
สมัครสมาชิกใหม่
ดูฟุตบอลออนไลน์